Непонимание часто касается того, как устроено изображение и как вообще его читать:
- Почему одни персонажи едва достают другим до колена?
- Почему деревья красные, а земля – синяя?
- Отчего здания по сравнению с человеческими фигурами показаны крошечными или даны в разрезе, словно перед нами не настоящий замок или собор, а его макет?
- Почему один и тот же персонаж часто повторяется в одной сцене несколько раз?
Таких вопросов множество. И кто-то формулирует их наивно, но емко: неужели они не умели рисовать?
Чтобы на них ответить, нужно признать, что средневековые изображения говорят со зрителем на языке, который слишком далек от того, к которому нас приучила реалистическая живопись, а потом фотография.
Обычно курсы по истории средневекового искусства посвящены великим мастерам и великим произведениям или памятникам. Это, конечно, важно, но недостаточно. Для того, чтобы понимать средневековые изображения, важно разобраться в их «грамматике»: в том, как в них выстраивается рассказ, как они доносят свои идеи до зрителя, как их читали в Средневековье и как мы можем прочесть их сейчас.
Курс состоит из шести занятий. В каждом из них точкой отсчета станет конкретное изображение – книжная миниатюра, алтарная панель или фреска. Оттолкнувшись от этого кейса, мы взглянем на то, как работало воображение средневековых мастеров, и как они переводили идеи в образы. Перед каждым занятием слушатели будут получать основное изображение с несколькими вопросами.

Содержание курса
Пробная часть Витражи, фрески, миниатюры: как читать средневековые изображения
Пробная часть Витражи, фрески, миниатюры: как читать средневековые изображения
Время: как рассказываются истории; разделение эпизодов с помощью рамок; симультанные композиции (повторение одних и тех же предметов или персонажей несколько раз в одной сцене).
Основная часть Витражи, фрески, миниатюры: как читать средневековые изображения
Основная часть Витражи, фрески, миниатюры: как читать средневековые изображения
Пространство: как устроена «сцена», на которой разворачивается действие; от пейзажа к абстрактному фону и обратно; «декорации»: здания и города в разрезе; размеры объектов и рост персонажей как знак иерархии.
Движение и речь: Как персонажи взаимодействуют друг с другом и со зрителем; разворот: анфас – три четверти – профиль; позы и жесты как главный «язык» изображения; визуализация речи с помощью свитков и подписей (предыстория комикса).
Символика: символы явные и скрытые; знаки статуса: от нимбов святых до бесовских рогов; цвета: как понять заключено ли в них какое-то послание?
Смех и пародия: как читать средневековые маргиналии; от центра листа к полям; изображение и текст; визуальная игра слов; пародии на сакральное.
Итоговый кейс – иконография Тайной вечери: как трапеза превращается в литургию; что стоит на столе у апостолов; как узнать Иуду Искариота – маркеры предательства или иноверия.